Event Bricks/es

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Bricks information will be available soon.

WhenStartedBrick

Cuando empieza el programa


S es wenn-programm-gestartet.png

Ejecuta los bloques de código cuando el programa arranca.

WhenTouchDownBrick

Cuando pulse


S es wenn-angetippt.png

Ejecuta los bloques de código cuando se pulsa sobre el objeto.

WhenTouchDownBrick

When screen is touched


´brick screen touched.png

Runs a script when the screen is touched.

BroadcastReceiverBrick

Cuando recibo (mensaje)


S es wenn-ich-empfange.png

Ejecuta los bloques de código cuando el objeto recibe un mensaje específico.

BroadcastWaitBrick

Envía y espera (mensaje)


S es verschicke-und-warte.png

Envía un mensaje específico a todos los objetos y espera.

BroadcastBrick

Difundir mensaje (mensaje)


S es verschicke-an-alle.png

Envía un determinado mensaje a todos los objetos.

CollisionReceiverBrick

Cuando hay una colisión física con ______


Brick physical collision.png

Permite la ejecución de una secuencia de bloques cuando el objeto colisiona con otro objeto físico determinado.

WhenConditionBrick

When (1 < 2) becomes true


Brick when.png

Runs a script when the given condition/value becomes true.

WhenBackgroundChangesBrick

When background changes to (background)


Brick when background changes to.png

Runs a script when backdrop switches to a certain background.